Linux 搭建 Minecraft Java 服务器
我的世界 (Minecraft) 可以单人游戏,也可以在局域网联机,也可以自己搭建服务器,官方也提供了服务端下载。因为 Java 版的 Minecraft 服务端也是用 Java 编写的,所以可以在 Windows、Linux、Mac 上搭建服务器。
虽然网易代理了 Minecraft,但是需要网易官方的客户端才能使用网易的服务器,相比自己搭建来说限制也比较多。自己搭建服务器可以直接使用官方的 Minecraft Java 版来联机,而且可自定义的方面也比较多。
关于服务器
我这里使用的是阿里云的轻量应用服务器,配置是 1 核 2G 5M,这个配置对于十个人以下的服务器也基本够用。
关于玩家人数和服务器配置要求可以稍微参考一下 http://canihostaminecraftserver.com/ 的计算结果。
我使用的 Linux 版本是 CentOS 7,CentOS 和 Ubuntu 除了在安装环境和设置端口有点不一样外其它设置都差不多。
安装 Java
CentOS/Fedora 安装 Java:
yum install -y java
Ubuntu/Debian 安装 Java:
apt install -y java
下载服务器
可以到 https://mcversions.net/
下载,服务器版本需要和客户端版本一致。可以直接复制下载地址用 wget 下载,也可以下载到本地电脑再上传到服务器,如果服务器在国内,直接使用服务器下载速度可能会比较慢。
下载的服务端文件可能是一个 server.jar
的 jar
文件,第一次启动后会在存放 server.jar
的目录生成很多个文件,可以在第一次启动前就单独创建一个目录来存放 server.jar
。
下载完成后需要启动一次服务器来生成相关配置文件,可以输入:
java -Xms512M -Xmx1024M -jar server.jar -nogui
其中的 -Xms512M
是设置初始分配内存为 512M
,-Xmx1024M
是设置最大占用内存为 1024M
。
第一次启动时可能会输出如下的内容:
[23:10:11] [main/ERROR]: Failed to load properties from file: server.properties
[23:10:11] [main/WARN]: Failed to load eula.txt
[23:10:11] [main/INFO]: You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
此时在服务端的存放目录会生成一个 eula.txt
的文本文件,打开 eula.txt
把 eula=false
改为 eula=true
然后保存退出。
现在再启动服务器就可以启动成功了,不过在启动服务器之前可以先进行一些必要的配置。
配置说明
Minecraft Server 的配置文件是 server.properties
,配置文件会在第一次启动服务器后生成。
下面是一些配置项的简单说明:
online-mode
:连接到 Minecraft 服务器验证玩家账户信息,如果玩家的 Minecraft 不是正版将无法进入服务器。如果你只允许正版玩家加入可以设置为true
,否则可以设置为false
。gamemode
:设置默认的游戏模式。survival
生存模式,creative
创造模式,adventure
冒险模式。spectator
旁观模式。difficulty
:设置游戏难度。peaceful
和平,easy
简单,normal
普通,hard
困难。level-type
:设置生成地图的类型。default
带有丘陵、河谷、海洋等的标准的世界,flat
超平坦世界,largebiomes
如同预设(default)世界,但所有生物群系都更大,amplified
如同预设世界,但世界生成高度提高。pvp
:玩家之间是否可以互相残杀。true
玩家可以互相残杀,false
玩家之间不会造成伤害。这里的伤害不包括岩浆或陷阱之类的间接伤害。allow-nether
:是否允许进入下界。true
可以进入下界,false
下界传送门不会生效。enable-command-block
:是否启用命令方块。true
启用,false
不启用。level-seed
:生成世界的种子,默认为空白。player-idle-timeout
:踢出长时间挂机的玩家,以分钟为单位,默认为0
不限制。spawn-animals
:是否可以生成动物。true
可以生成动物,false
不可以生成动物。spawn-monsters
:是否可以生成攻击型生物和怪物。true
可以生成,false
不可以生成。spawn-npcs
:是否可以生成村民。true
可以生成,false
不可以生成。query.port
:监听服务器的端口号,默认为25565
。server-port
:服务器端口,默认为25565
。
这里只包含一部分的配置说明,如需查看更多配置说明可以访问 https://minecraft-zh.gamepedia.com/index.php?title=Server.properties&variant=zh 。
在启动服务器前别忘了打开端口,关于 CentOS 开放端口可以看 CentOS 开放、关闭和查看端口 如果是阿里云的服务器的话,还需要在服务器后台的防火墙开放端口。
客户端连接
进入 Minecraft,选择 多人游戏
,点击 添加服务器
,在服务器地址输入框输入服务器的 IP + 端口号,比如我的服务器 IP 是 39.112.55.66
,端口是 25565
,格式就是 39.112.55.66:25565
,如下:
服务器后台运行
如果直接使用:
java -Xms512M -Xmx1024M -jar server.jar -nogui
启动服务器的话,在断开远程连接后服务器也会停止运行。
如果要在断开远程连接后保持服务器运行可以使用:
nohup java -Xms512M -Xmx1024M -jar server.jar -nogui &
启动服务器。
安装 MOD
如果你需要安装 MOD 的话,可以不需要手动下载服务端,FORGE 安装的时候会自动下载对应版本的服务端。
进入 http://files.minecraftforge.net/ 下载和你的 Minecraft 版本对应的 FORGE,选择完版本后点击 Installer
下载。
下载完成后是一个 jar
文件,可以上传到 Linux 服务器安装,也可以在自己的电脑上安装,安装完成后把生成的文件上传到服务器。下面就在本地电脑上安装,然后把安装生成的文件上传到服务器。
运行下载的 FORGE 安装程序,选择 Install Server
,安装位置可以选择一个比较容易找到的文件夹,如下:
安装的时候需要下载文件,在国内速度可能会比较慢,安装完成后会生成一个 libraries
文件夹、一个 forge.jar
、一个 minecraft_server.jar
和一个 JSON 文件,把安装生成的文件和目录全部上传到服务器。
上传完成后运行 forge.jar
:
java -Xms512M -Xmx1024M -jar forge-1.14.4-28.2.0.jar -nogui
FORGE 的版本号可能会不一样。
第一次运行可能会出现如下的提示:
[10:58:28] [main/ERROR] [minecraft/PropertyManager]: Failed to load properties from file: server.properties
[10:58:28] [main/WARN] [minecraft/ServerEula]: Failed to load eula.txt
[10:58:28] [main/INFO] [minecraft/MinecraftServer]: You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
打开 eula.txt
把 eula=false
改为 eula=true
然后保存退出。
第一次运行后会生成一些文件和目录,其中的 server.properties
就是配置文件,mods
目录就是存放 MOD 的目录,下载的 jar
格式的 MOD 可以直接放到 mods
目录。
有的 MOD 除了服务端安装外客户端也需要安装,否则可能无法进入服务器。安装了 FORGE 后,启动服务器就需要通过 forge.jar
启动。
以上就是在 Linux 搭建服务器的过程,这个服务器只能给 Java 版的 Minecraft 使用。
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每次搭完没人陪我玩
哈哈,我的也是几天后就没人完了,基本上就当个云存档的功能。